アクティブおよびパッシブリスナーの子

クラムは心のための食糧を必要としますか? キューブとデザイナー、詩と童話、ゲームとパズル...アクティブでパッシブなリスナーは子供であるため、彼にそれを否定しないでください - すべての母親のためのおとぎ話!

あなたはちょうどK. Chukovsky「Aibolit and Barmalej」を読み終えました...キッドは静かに座って考えて、その作品からインスピレーションを受けた結論の全リストを出します。 医者は良い、強盗は悪い、アフリカは危険な場所であり、家の下で揺れ動く方が良いという事実...一般に、子供は分析、比較、一般化などの難しい精神操作を簡単にマスターしました。


分析する

早期発達に関する多くの権威ある本では、子供の能動的かつ受動的な聞き手の考えが生後2年目に現れるという声明を見つけることができます。 そして、この土地に子供が滞在した最初の1年間はどうなりますか? 健康的な夢、人と物との知り合い、そしてもちろん精神的な活動。 夢の中でさえ。 そうでなければ、あたかも赤ちゃんが私の母親の顔や声を肯定的な感情と相関させたように、母乳の香りはおいしい食べ物や父親の手でめまぐるしく変わっていきますか? 彼は、あなたがそれを振るとラットが揺れることを理解するために1回の実験で充分です。 彼は決定しました:それは叫ぶだけで十分です - 私の母親はそこにいます。 赤ちゃんがクロールを学ぶと、それは最初のステップを踏み、脳はより多くの情報を得る。 思考プロセスはさらに活発になります。


そのようなことは実践です

能動的受動的聴取者のための空間の自己習得は、子供が彼の周りの世界をよりよく知ることを可能にする。 主なことは、あなたが勇気を得て、子供が勉強し、検討し、実験できるようにすることです。

研究者に異なるサイズのパンを提供する。 彼らは経験によって、どれがどれほど大きく、どれがどれほど小さいかを見てみましょう。

水でいくつかの実験を行います。 浴槽を満たして、重い物が沈み、肺が浮いていることを示す。

散歩で競争する:誰がより多くの車に空、草、太陽の色に気づくでしょう。

探偵の子供と一緒に遊ぶ:異なる科目で類似のアイテムを見つける。 例えば、自転車、トラクター、電車、飛行機など。 または窓、スツール、ベッドサイドテーブル...実際には、どんなゲームでも思考が発達します。 キッドはあなたが好きな料理からピラミッドを描き、彫刻したり、積み重ねたりするときにも積極的に技能を習得します。 したがって、クラムにタスクをロードしないでください。 過剰な情報は有害です。 Malyutka自身は多くの点で事柄を並べ替えます。 もし彼ができなければ、あなたは彼の援助に来るでしょう。


結論を導く

子供が手話を母国語に変更すると、彼の思考は新しいレベルに変わります。 子供は周囲のオブジェクトに名前があることを理解し始めます。 小さなアリです。 想像してみてください、これは発見です!

彼は文字通り1時間に語彙を補充します。

子供はすでに彼の好きな商品、色、おもちゃを呼び出すことを学んだ。 お菓子、車、装飾品、植物など、それらをグループにまとめることは難しくありません。

グッド・バッド、ダーク・ライト、ライト・ヘビー、多少、甘い - 苦い - 実際にテストされているすべては、言葉で赤ちゃんに印を付ける。 時には彼の結論はまったく予期せぬものです。 しかし、結局のところ、私たち一人一人は、この世界に存在するすべてのものについて自分の視点を持っています。


ブレインリング

子供が分析、合成、一般化などの複雑な精神操作を習得するのに役立つ魔法のことがあります。

比較は、ピラミッドのリングやパスコケの例では分かりやすい。 子供はどのディテールが最も大きいかをすぐに見出すでしょう。 そして、最も小さいものを見つける。 塔を建てるか、または入れ子の人形を別の人形に置く。

パズルやデザイナーを買う。 甲板が細部から絵を集めて、塔を建てると、それは合成に従事している。 断片のうち、単一の画像です。

書籍のおかげで、子供は何が起こっているかを分析することを学ぶでしょう。 彼は聞いて、一般的な物語から詳細を選ぶ。 これに基づいて、彼はヒーローとその行動について結論を出します。