子供たちは常にスポーツの勝利と奨励された結果の上に目を奪う。 しかし、このためには、優れた体力トレーニングに基づいており、最初の激しい闘争を必要としない学生のためのスポーツゲームがあるので、スポーツ競技では苦労してはいけません。
6歳から15歳までの小学生のためのスポーツゲームの特徴
原則として、スポーツキャラクターのゲームは、インベントリーの有無、参加者数、体力や強さの特異度、ゲームが占める領域、勝利のゴール、得点システム、プロットなどで分けられます。 スポーツゲームは、お互いに交互に、そして10分の休憩をするためにゲームの期間の間に交互にすることが推奨されます。
学校の子供のためのゲームの条件付き分類
学齢期の子供のための物理的ゲームは、ゲーム競技(パワーゲーム)、キャッチアップ、検索ゲーム、リレー(競争)、ボールゲーム(精度用)、ジャンプゲームを含む反応ゲームに分けられる。
学校の子供のためのチームゲーム
"Tabun"
子供は2〜3匹のオオカミ、1個の種馬、いくつかの子馬に分かれています。 残りの子どもたちはすべて手に加わり、仔馬が存在するペンを形成する。 馬はこのペンの周りを歩き、それを守る必要があります。 この時、オオカミはサークルに入るはずですが、その種馬が無謀なオオカミを圧倒すれば、彼はゲームを離れます。 このゲームは、種馬がすべてのオオカミを「中和しない」まで、またはオオカミが「すべての子馬を引っ張らない」まで続く。
特徴:チームスピリット、スピード、レスポンスを向上させるのに役立ちます。
在庫なし。
カンガルー
子供は1人の足で跳躍するのに競争する参加者の数が異なる2つのチームに分かれていなければならず、手で水を入れたガラスを持っていなければなりません。 子供は円の周りを走り、このガラスを次の参加者に渡します。 ガラスの中で最も速いスピードと大きな水量のチームが勝ちます。
ゲームの特徴(リレー):機敏さ、協調の発達。
目録:距離を示す水、旗またはボウリングピンが付いたガラス。
"プルプッシュ"
競争自体は20-30メートル走ります。 参加者の各ペアは、手を持ってお互いの背中に立っています。 参加者の目標は、そのようなポジションでフィニッシュラインに到達し、戻ってくることです。 このゲームの難しさは、1人のプレイヤーが後方に、そしてもう1人が後方に走っていることです。 勝者のペアを決定するまで、ゲームは段階的に進行します。
ゲームの特徴(ペアリレーレース):スピード、コーディネーションの開発。
インベントリ:距離を示すチェックボックス。
参加者の個人的な勝利を目指したスポーツゲーム
"フロッグ"
2人の子供には2枚の紙が与えられます。 その後、彼らはいわゆるバンプで条件付きの沼地を通過する必要があります。 最初のシートは最初に置かれ、子供はその上に2フィート、2枚目は彼の前に置かれます。 それに乗って、参加者は2枚目のシートを前方にシフトさせなければなりません。 ゲームの本質:合意された場所にすばやく行き、最初に戻ります。 ゲーム自体には、3〜4分、最大10分のペアサークルが含まれています。
ゲームの特徴(競争力):速度、協調の発達。
インベントリ:距離を示すA4用紙、フラグ。
クラビキ
腕を伸ばした2人の子供は、踏みつぶされた後、調節可能な踏み台で横に移動します。 目的:条件付き仕上げに戻り、元に戻る。 タスクを複雑にするには、各参加者が片手で彼の前に転がるボールの助けを借りて可能です。 ゲーム自体には、3〜4倍、最大10分間のペアサークルが含まれています。
ゲームの特徴(競争力):敏捷性、スピード、コーディネーション。
インベントリ:距離を示すテニスボール、フラグ。
「漁師たち」
参加者のそれぞれは、バルーンが取り付けられた紐(1.5メートル)でベルトに固定されている。 ゲームの目的:たくさんの魚を捕まえる(他の参加者の気球を爆発させ、相手が気球を爆破しないように見守る)。 勝者が決まるまでゲームは続きます。
ゲームの特長(運転なしでキャッチ):機敏さ、スピード、反応の発達。
インベントリ:選手の数によってスレッドとボール。