子供をコンピュータから引き離す方法

コンピュータゲームの子供の一般的な怒りは、両親、医者、教師の両方に心配です。 子供は食べること、飲むこと、話すことをやめる - 彼はそれまでではなく、彼はすべてのモンスターを殺したわけではありません。 なぜこれが起こり、モニター画面から子供を「ドラッグ」するのですか?


コンピュータが子供にとって魅力的であるものを理解するためには、自分自身から始める価値があります。 毎日のパンの絶えざる生産によって消耗し、私たちは単に息子や娘に注意を払うことができませんが、このパンよりも必要です。 生きている人とのコミュニケーションを待つことなく、子供は相対的に生きている生物に変わり、それはいつも「会社を形成する」準備ができているという点で両親とは異なる。

この知人のスピードは、ロシア語のルールを習得するスピードを大幅に上回り、「ヒーローズ」や「アメリカの征服」という名前のコンピュータゲームが勝利を収めています。 突然あなたが机の上で "学校情報学コース"を見つけた場合は、喜んで急いではいけません。教科書のような手のひらの種類は、それが熱いお茶のための台として最も使用される可能性が高いと言います。

おそらく、両親のうちの1人は、コンピュータと友人を作り、将来子供が華麗なプログラマーになるという希望を誇りに思うかもしれない。

無駄に:遠くから。 すべての若手才能は、たとえコンピュータであっても、授業を優先して自発的に娯楽を放棄することができます。

世界の主

コンピュータゲームは、子供が人生においてまだ生きていけないもの、つまりイベントの指導力と指導力を提供します。 彼は自分の目で大きく成長しています。なぜなら、それは単にゲームアクションに参加することだけではなく、完全なコントロールにあるからです。

どのようにプロセスを進めるかは、プッシュボタンの要望のみに依存します。 ゲームは実生活と相殺され、子供にはほとんど依存しません。 心理的な救済策として、そのような役割の変更は、年齢に関係なく、すべての人にとって必要です。

さらに、高品質のグラフィックスは子供に100%の現実感を与えます。 しかし、コンピュータ・ゲームのいくつかのルール、例えば、自動待ち行列による質問の即時解決は、そのような行動モデルが人生に適用可能であるという考えを子供に与える可能性がある。

もちろん、すべての子供の受容性と心理的安定度は異なりますが、両親が少なくともゲーム内容に興味を持つことは時折あります。 最も困難な部分は、完全な献身で物語を聞くことです。 しかし、そうすれば、10代の若者との素晴らしい相互理解を正しく誇りに持ち、ワークラフトやカウンターストライキなどの言葉を会話にエレガントに挿入することができます。

戦闘は役に立たない

実際、私たちは子供たちのこの趣味から脱出することはできません。 コンピュータは私たちの生活の中に入っており、私たちが好きかどうかにかかわらず、その中に残っています。 悪天候、雨、スラッシュも特別な喜びを与えませんが、私たちは傘をとり、通りに歩いて行きます。 したがって、結論は:闘争は役に立たないが、制御する必要がある。

私の友人の一人は、議論の余地を使い果たし、マウスを連れて仕事を始めました。 これは最善の方法ではありません。なぜなら、子供はいつもその親がそのような抜本的な対策を講ずることができない友人に行くことができるからです。 私のもう1人の友人、ジャーナリストは、子供にコンピュータに長時間滞在する機会を与えず、彼女は常に彼の後ろに座っています。

あなたの息子や娘に、彼のためにいくつかの実行可能な指示を与えてください。たとえば、家については、静かな良心があります(あなたがその存在を確信している場合)。 あなたの祖母が住んでいる場合、彼女は平日のプロセスを監視します。

しかし、意識にはあまり依存しないでください。最初はコンピュータを購入するときに、良いモニタを覗かないでください。ビジョンの問題はより高価になります。 あなたの子供に目を覚ますように教えましょう。例えば、目を細くし、先ず生徒をいろいろな方向に回し、次に上下に動かします。 結局のところ、子供が数時間滞在する座っている姿勢は、「悪化する状況」です。

たとえば、「猫は怒っています」という行為を学びます:4つすべてに立って、背中を丸めながら5秒から10秒間頭を下げてゆっくりと頭を持ち上げ、やさしく曲げます。 あなたが退屈するまで繰り返すが、5-6回以上は繰り返さない。

カフや親友

さあ、私たちが最も難しい仕事を果たしたと想像してみましょう。 私たちが返すものを子供に提供できるものを検討することはまだ残っています。 それに直面しましょう:良いフリースポーツセクションはほとんど残っていません。

たぶん通り? しかし、私たちが静かな魂を持っている通りは、もはや彼の両親には許されませんでした。 「古き良き時代」でさえ、それは貴族研究所のようなものではありませんでしたが、今日はさらに残酷で致命的になっています。造語ではなく、言葉の直接的な意味でです。

私たちの多くは、子供が自宅でより多くの時間を過ごすことを好むことは当然のことです。子供がゲートウェイを通ってパドルよりもコンピュータに座りやすいようにしましょう。 円は閉じていますか?

私がこの記事を書き始める前に、私は最初の口から情報を得ることにしました。私は15歳の息子に、世界の終わりを離れて、モンスターとのコミュニケーションから彼を裂くことができると尋ねました。 その質問は子供を驚かせた。彼は思うべきだと彼は言った。 しかし、家父長制教育の支援者である夫はすぐに答えた: "カフ。"

強引な物理的な力を使用する可能性の考えは、彼の息子を怒らせたが、思考プロセスを加速させた。 "研究とより重要なこと"、彼は混乱して、見下ろす。 私は感情の涙を流すことしかできなかった! しかし、日記の恐ろしい見積もりで判断すると、研究は長い間最優先事項ではありませんでした。

私は真実を要求しました。 私はそれをやっていないことを望む - コンピュータの代わりにオートバイだった! その晩、私の息子は「ママ、私はコンピュータを交換できることを知っています - 良い友達!」という言葉で私のところに来ました。 おそらく、これは本当に最高の選択肢です...

ジンジャーブレッドの一片は傷つきません

子供に秘密の会話を呼びましょう。 彼に圧力をかけないでください - 彼は運が上手くいくでしょう。 すべてが合理的な境界を持っていること、彼が好きなことをすることを禁じるのではなく、ただ彼がこのことだけでなく従事してもらいたいことを理解するのを助けるほうが良いです。 趣味を持っていることが幸せであることを彼に教えてください(それほど本当ではないとしても)が、世界にはまだまだ魅力的なものがたくさんあります。

多分あなたはあなたの興味を一緒に見つけ、あなたの子供が好きなことを理解するでしょう。 例えば、14歳のニキータとの会話では、息子のための技術に対する大きな愛に気づいていないように見える、父親に驚いた車を知ることを夢見ていることが判明しました。

しかし、両親は耳を傾け、以来、彼の父親のガレージで、ニキータはモニターの後ろより時間を過ごす。 そして、夏に別のコンピュータファンがコンピュータキャンプに送られました。 少年の母親は、少なくともおもちゃとしてではなく、複雑な機械を知覚するように教えると決めました。 しかし、ティーンエイジャーは「タスクを過ぎ去った」だけでなく、プログラムすることを学んだだけでなく、実際に生きている友人を見つけました。

最終的な決定をすることはもちろん、彼と一緒に残り、あなたは彼の選択の正しさを疑うことはありません。 ジンジャーブレッドの一片はまだ誰も傷つけていないし、彼の人生の鞭は十分以上です。

"私たちの魂を救いなさい!"

しかし、悪魔は彼が描かれているほどひどくはありません。 コンピュータは、水痘に似た何かのもので、私たちのほぼ全員が子供の病気にかかっていました。 もちろん、これにはあまり喜んでいませんでしたが、誰もまだイベントの自然な流れを変えることはできませんでした。 しかし、病気を合併症なしにすることができる私たちの力で。 そして、何が言えようとも、私たちは常に欠けている時間と忍耐が必要です。

両親のそれぞれの選択をさせてください。 私たちはしばしば周囲を変えたいと思う(そして、それは子供に最後の言い回しをいかに簡単にすることなのか!)、そして自分自身を変えることははるかに少ない。 私たちは自分自身に吸収され、これに対して数千の言い訳を見つけることができます。 しかし、人生の負担は、お金を得るための機械への変革の正当化ではありません。 そして、車が多くの子供のための最高の対話者になったという事実は、私たちのせいです。 コンピュータの問題は「父と子」の問題の一部なので。

なぜ私たちはもっと多くの子供現実のバーチャルリアリティを好んで、ライブコミュニケーションを非接触のものに置き換えるのかを考えなければなりません。 子供が拒否されることを恐れて理解していないため、仮想の接触が彼のために孤独にならない唯一の機会になるからでしょうか? このような「不揮発性」かつ無感覚なコミュニケーションの真の代替手段を作り出すことができますか?

子供の欠点を寛大に私たち自身のものとして扱い、それをそのまま知覚するならば、まさにそうです。 両親は、ゲームや視覚訓練の助けを借りて自分自身もパートナーとなることを忘れています。 より正確には、「Life」というテーマに関する実際的なガイダンス。